Saltar al contenido

Game Over? Los efectos del Covid-19 en el sector de los videojuegos


Precio: 18,20¬†‚ā¨
(as of Jul 09,2021 14:08:36 UTC – Details)


¬ŅSab√≠as que un videojuego predijo la pandemia del Covid-19 ocho a√Īos antes de que tuviera lugar? ¬ŅPara qu√© se utiliz√≥ el recinto del E3 de Los √Āngeles tras la cancelaci√≥n del evento? ¬ŅPodr√≠a un juego ayudar a encontrar la vacuna de este nuevo coronavirus? ¬ŅHasta qu√© punto fue un √©xito el lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons durante el confinamiento?Estas preguntas y muchas otras son respondidas en esta investigaci√≥n period√≠stica pionera sobra la repercusi√≥n que ha tenido el Covid-19 en la industria de ocio audiovisual m√°s lucrativa en Espa√Īa y el mundo a lo largo de la primera ola de contagios. Para ello, Game Over? Los efectos del Covid-19 en el sector de los videojuegos se centra en las grandes empresas -Nintendo, Sony, Microsoft, entre otras- as√≠ como los estudios de desarrollo independiente, los propios videojuegos, los eventos de ocio interactivo y los eSports. Aspectos de la cultura gamer que no han quedado indiferentes ante un virus que ha cambiado nuestra forma de vida y cuya partida contra √©l a√ļn no ha terminado.